第二百三十二章 洪涛公司的游戏-《平凡的亿万富翁》


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    想不到周涛的公司居然也自主开发出游戏,并拿到这里做宣传了楚凡心里有些不是滋味

    带着某种目的,他驻足在洪涛网络的展区前,仔细打量起来

    这个展区的布置和二楼其他公司的展区没什么太大差别,游戏宣传的背景板和X展架,一台大屏幕电视机放着宣传动画,两个COSPLAY美女向路过的人散发着游戏资料

    宣传的游戏是一款叫《猎人》的Q版网游自从上大学后,楚凡就对这种大头娃娃风格的游戏不感兴趣了,不过为了考察这个刺激他开游戏公司,并曾经作为假想敌的公司所开发的游戏,他还是向一名COSPLAY美女索取了一份游戏介绍

    当他从这名COSPLAY美女手中接过游戏介绍时,却没注意到面前的美女正用一种诧异和惊喜目光望着他

    耐着性子认真看过这款叫《猎人》的游戏介绍后,他意外地发现,这个游戏竟然做得很不错,至少他觉得很不错

    除开画面不说,《猎人》这款游戏的理念和系统都让他非常感兴趣

    玩了这么多年游戏,说实在的,他已经对那种单纯的杀怪练级打装备的无限升级流的游戏模式感到了厌烦,所以现在很多游戏他稍微玩几天后,都会觉得乏味

    而这款游戏却很旗帜鲜明地抛出了打怪没有经验,不掉装备的设定仅仅这点就不得不令他佩服其勇气

    并不是所有人都不喜欢杀怪,相反在中国这个以盛产“游戏FAMER”、练级狂人的国度,纯粹享受屠宰“动物”的乐趣,仅为炫耀等级和装备的玩家才是主流而那些喜欢钻研游戏,探索游戏世界的玩家,反而成了“非主流”

    这也是为什么那些被称为“泡菜”的韩国游戏屡屡能在国内走红,相反有内涵的西方网游,除了一款被认为最像“泡菜”的《魔兽世界》在国内大火外,其余如早期的《魔剑》、《无尽的任务》,后来的《龙与地下城》等都无一例外地在国内一败涂地

    事实上,如果不是因为暴雪依靠此前的《暗黑》、《魔兽争霸》和《星际争霸》这几款游戏在国内奠定了坚实的群众基础,《魔兽世界》能不能在国内站住脚还真不好说当初《魔兽世界》刚公测时,可是有很多从韩国网游里转过来的玩家,沐浴在暴雪的圣光下,耐着性子熬过了初期的适应阶段

    一个杀怪没有经验,不掉装备的游戏,你让国内玩家玩什么?

    但这恰恰是楚凡对《猎人》感兴趣的地方

    从介绍上看,这款游戏是以冒险为主,设立了一个类似玄幻小说中冒险者公会、佣兵公会之类的猎人公会,发布大量的任务供玩家去冒险这些任务很多都不是单纯的杀怪和收集任务,而是解谜和剧情任务玩家将在完成这些任务的同时,逐步了解整个游戏的世界观,并推动游戏背景剧情的发展
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